记者:你刚才提到这个团队面面向全球的用,中国的用户一直比较少,但美国的用户还是比较多的,你们的团队是不是面临全球市场?
苏哲:没错,我们现在在开发的产品也是一个面向全球的产品,其实Linux这种系统在国外的有些地方相对还是比较流行的,尤其是在欧美的年轻人里面,在中国和其他一些国家的政府都蛮支持这样的平台,所以这一块的市场还是很有前景的,所以我们觉得成立这样一个全球化的团队,能够为全世界的 Linux的桌面的用户做贡献是一件非常好的事情,而且本身对培养谷歌中国的开发团队,建设谷歌中国的研发中心来说是一个很大的贡献。
(谷歌:苏哲这个团队是我们谷歌中国研发中心里面第一个支持全球项目的团队,也就意味着他们这个团队未来会很快发这个产品,这个产品可能会是在全球十几个国家,或者是二十几个国家同步推这个产品,从我们这个研发中心的定位来讲,我们希望工程师到谷歌来,他们觉得是真的有更多可以刺激他们的兴趣,刺激他们创新的因素在里面,我们认为这是一个很重要的因素。)
记者:您觉得在Linux底下开发,您觉得有什么东西可以促进更多的程序员去关注这方面的开发,或者有什么建议?
苏哲:从我个人来讲,我觉得最好的一个事情是能够开发一些和发布一些在Linux下很有意思的任何产品,而且能够做出一些很好玩的东西,让大家觉得在Linux做软件也不是那么枯燥,而且能够做出非常好玩的软件,这样第一个是可以吸引很多的用户,第二个是对借助Linux做开发的人可以有很好的作用。
记者:这个可能还不够吸引力。
苏哲:用Windows的人很多,其实知道Linux的人不多,懂Linux开发的人也不多,如果Linux有一个很新鲜的东西出来,就会有不一样的效应。Windows大家是司空见惯了,而且开发软件很简单,很多人都已经习惯了,都觉得Windows上开发非常容易,已经习惯了这种开发模式。而很多人不了解Linux,可能很多人认为Linux开发不出来这种软件,所以我们想做这种证明,Linux也能够做出这样非常好玩的软件。
记者:您之前也在Turbolinux、Novell等Linux公司工作,这些经历是不是会给你带来更多灵感?
苏哲:其实我现在在谷歌做的工作跟在原来厂商做的工作是不一样的,我原来在Novell等公司都是做底层平台的,现在是转到直接平台的软件,所以所有的开发对于我来说都是很新鲜的事情。举一个例子,我原来在Novell只需要做Suse Linux,而我现在在谷歌做一个软件不光要支持Suse 等等,还要支持所有的流行用户平台,甚至要支持国内的,这跟我原来的经历是完全不一样的。从我个人来讲,接触到的东西有很多,碰到的问题也有很多,这是很好的事情,因为可以学到更多的知识,对于我来说是意义非常重大的事情。
记者:现在是所有的人都在开发吗?
苏哲:目前这个团队是我们大家一起来做。
记者:产品的进度表能透露吗?
苏哲:尽快吧。
记者:这个产品是一个全新的产品吗?完全跟Windows原来的环境下没有见过的软件,还是模仿了某个东西,只是把它跨平台而已。
苏哲:这款产品是我们这个团队的第一款产品,我相信这也是最激动人心的发布,我们可能会尽可能发布这款产品。当然不能说这款产品会是非常完美的,任何一个事物刚开始出来的时候,像我们的团队从没有经验到做产品,可能会有这样、那样的问题。对于谷歌来说,对于我们来说是支持全球发布的产品,首先,我们这款产品肯定是跟谷歌的相关服务有关系。
声明:LUPA开源社区刊登此文只为传递信息,并不表示赞同或者反对。

迷你博客
日志
相册
群组
分享
电影
问答
停车游戏
奴隶游戏
开源大搜索
项目点评
礼品中心
职业评测
开源博客
新闻阅读
考试练习
LW3DK开发
开源论坛
下载频道


