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游戏引擎 Open Game Engine

一种面向对象的游戏引擎。它抽象平台之间的差异,并允许水平/现场通过脚本/ XML文件的编码。子系统基于开放源码库。适应多种游戏类型(帧,太空射击游戏,室内,室外,...)

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