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OpenMSL

Our goal is to create a Openly available and usable version of the MSL used by all Unreal Engine based games. The code being completely portable to almost all widely used Operating Systems including Linux, BSD, Solaris, Mac OS X, and Windows.

我们的目的是创建一个开发可用而且易用的MSL版本,由所有基于Unreal引擎的游戏使用,那些代码在Linux, BSD, Solaris, Mac OS X, and Windows.系统上可用。

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