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先贴下 erlang到底是啥东西
Erlang是一种面向并发 (Concurrency Oriented),面向消息( Message Oriented)的函数式 (Functional)编程语言。
面向并发说明 Erlang支持大规模的并发应用,我们可以在应用中处理成千上万的并发,而不相互影响。面向消息,其实是为并发服务!我们应该都熟悉多线程,熟悉加锁解锁操作,熟悉可能出现的资源竞争与死锁。在Erlang的世界里,我们可以将轻轻的抹去这些令人苦恼的词汇。 Erlang的世界,每个处理都是独立的个体,他们之间的交互仅仅靠消息!因此不会有死锁,不会有那种痛苦的编程经历。
这里有一篇很好的介绍eralng文章
http://jbpm.group.javaeye.com/group/topic/7938
Erlang具有以下特性:
从这个blog上抄来的
http://yk1001.blog.163.com/blog/static/18247692008517115116338/
并发性 - Erlang具有超强的轻量级进程,这种进程对内存的需求是动态变化的,并且它没有共享内存和通过异步消息传送的通讯。Erlang支持超大量级的并发线程,并且不需要操作系统具有并发机制。
分布式 - Erlang被设计用于运行在分布式环境下。一个Erlang虚拟机被成为Erlang节点。一个分布式Erlang系统是多个Erlang节点组成的网 络(通常每个处理器被作为一个节点)。一个Erlang节点能够创建运行在其它节点上的并行线程,而其它节点可以使用其它操作系统。线程依赖不同节点之间 的通讯,这完全和它依赖于单一节点一样。
健壮性 - Erlang具有多种基本的错误检测能力,它们能够用于构建容错系统。例如,进程能够监控其它进程的状态和活动,甚至这些进程是在其它节点上执行。在分布式系统中的线程能够配置为在其它节点故障的情况下自动进行故障恢复,并在故障节点恢复时自动迁移回到恢复节点。
软实时性 - Erlang支持可编程的“软”实时系统,这种系统需要反应时间在毫秒级。而在这种系统中,长时间的垃圾收集(garbage collection)延迟是无法接受的,因此Erlang使用了递增式垃圾收集技术。
热代码升级 - 一些系统不能够由于软件维护而停止运行。Erlang允许程序代码在运行系统中被修改。旧代码能被逐步淘汰而后被新代码替换。在此过渡期间,新旧代码是共存的。这也使得安装bug补丁、在运行系统上升级而不干扰系统操作成为了可能。
递增式代码装载 - 用户能够控制代码如何被装载的细节。在嵌入式系统中,所有代码通常是在启动时就被完全装载。而在开发系统中,代码是按需装载的,甚至在系统运行时被装载的。如果测试到了未覆盖的bug,那么只有具有bug的代码需要被替换。
外部接口 - Erlang进程与外部世界之间的通讯使用和在Erlang进程之间相同的消息传送机制。这种机制被用于和操作系统通讯、与其它语言编写的程序交互。如果出于高效率的需要,这种机制的一个特殊版本也允许例如C程序这样的代码直接链接到Erlang运行时系统中来。
下载源码编译 otp_src_R13B04.tar.gz 最新的是这个,04的版本
tar zxvf otp_src_R13B04.tar.gz
./configure
make
make install
在linux和mac下还是乖乖的从源代码编译好了。不过mac下可以使用MacPorts来安装,但库里的版本比最新的源码的要差好几个版本。 linux 的要是Debian的话,也可以直接apt-get install erlang 安装。
在编译的时候,我看到用到了c编译和javac来编译的哈。不知道是干嘛的。
官方网站地址 http://www.erlang.org/
找到一个eclipse的插件erlide,还在体验中
http://erlide.sourceforge.net/
http://www.erlang-web.org/
现已经配置成功了emacs的erlang module。