如下文档翻译自
http://perl.plover.com/FAQs/Namespaces.html.en 如果你对perl的变量作用域有所疑惑,那么可参考本文。如有任何不明问题,也可在此问小女。
变量作用域
(一)包变量
$x = 1
这里,$x是个包变量。关于包变量,有2件重要的事情要了解:
1)假如没有其他申明,变量就是包变量;
2)包变量总是全局的。
全局意味着包变量在每个程序里总可访问到。在你定义了$x=1后,程序的任何其他部分,甚至在其他文件里定义的子程序,都能影响和修改$x的值。这点毫无例外;包变量总是全局的。
包变量被归类到族(叫做packages)。每个包变量的名字包括2部分。这2部分类似于变量自己的名字和族名。假如喜欢,你可以称呼美国副总统为'AL',但对其全名'Al Gore'来讲,这确实太短。类似的,$x有一个全名,其形式如$main::x。主要部分是包限定词,类似于'Al Gore'里的'Gore'部分。Al Gore和AL Capone是不同的人,尽管他们都叫做'AL'。同样的,$Gore::Al和$Capone::Al是不同的变量,$main::x and $DBI::x也是不同的变量。
允许指定变量名的包部分,假如这样做,perl会明确知道你指的是哪个变量。但为简洁起见,通常不会指定变量的包限定词。
1.当前包
假如你仅说$x,perl假设你指的是当前包里的变量$x。什么是当前包?通常情况下是指main,但你可以改变当前包,在程序里这样写:
package Mypackage;
从这点开始,当前包就是Mypackage。当前包做的唯一事情是,在你没有指定包名时,它影响对包变量的解释。假如当前包是Mypackage,这时$x实际指$Mypackage::x。假如当前包是main,这时$x实际指$main::x。
假如你在编写一个模块,假设模块名称是MyModule,你可能会将如下行放在模块文件的顶部:
package MyModule;
从这里开始,你在模块文件里使用的所有包变量将位于包MyModule里,你可以非常放心,这些变量不会与程序其他部分的变量冲突。不必担心你和DBI的作者是否会使用同一个变量$x,因为变量会被区分开,一个是$MyModule::x,另一个是$DBI::x。
记住包变量总是全局的。即使你不在DBI包里,甚至即使你从来没听说过DBI包,也没什么能阻止你读取或写入$DBI::errstr。你不必做任何特殊事情。$DBI::errstr象所有包变量一样,是个全局变量,它可全局访问到;你要做的唯一事是用全名来获取它。甚至可以这样写:
package DBI;
$errstr = 'Ha ha Tim!';
这样就修改了$DBI::errstr。
2.关于包变量的补充
1)若包名为空,则等同于main。所以对任何x来讲,$::x等同于$main::x。
2)某些变量总是强迫位于main包里。例如,假如你提及%ENV,perl假设你指%main::ENV,即使当前包不是main。假如你想要%Fred::ENV,就必须明确申明,即使当前包是Fred。其他特殊的变量包括INC,所有的单标点符号变量名例如$_,$$, @ARGV,以及STDIN, STDOUT, 和STDERR。
3)包名,而非变量名,可以包含::。你可以命名变量为$DBD::Oracle::x。这意味着变量x位于包DBD::Oracle里;它与包DBD没有任何关系。Isaac Newton与 Olivia Newton-John无关,并且Newton::Isaac也与Newton::John::Olivia无关。尽管它们看起来都以Newton开头,但实际上这有点欺骗性。Newton::John::Olivia位于Newton::John包里,而不是Newton里。
这是你要了解的关于包变量的所有东西。
包变量是全局的,这意味着它是危险的,因为不能保证某个人不会在背后来破坏它们。在Perl 4之前,所有的变量都是包变量,这点令人不安。所以perl 5增加了新的非全局变量。
(二)词法变量
Perl里其他类型的变量叫做词法变量或私有变量,因为它们是私有的。它们有时也叫做my变量,因为总是以my来申明它们。你也许很想叫它们local变量,因为它们的影响被局限在程序的一小部分里。但不要那样做,因为其他人可能以为你在谈论perl的local操作符。当你想要一个local变量时,请想到my,而不是local。
my $x;
如上申明创建了一个新变量,叫做x,它对程序的大部分完全不可访问,大部分是指在申明变量的代码块之外的地方。这个块叫做变量作用域。假如变量未在任何块里申明,它的作用域就是从申明它的地方开始,到文件的结尾。
也可以申明和初始化一个my变量,这样写:
my $x = 119;
也能同时申明几个变量:
my ($x, $y, $z, @args) = (5, 23, @_);
如下示例展示私有变量在哪里会很有用。考虑这个子程序:
sub print_report {
@employee_list = @_;
foreach $employee (@employee_list) {
$salary = lookup_salary($employee);
print_partial_report($employee, $salary);
}
}
假如lookup_salary碰巧也使用了名为$employee的变量,这个变量名和print_report使用的一样,事情就会变得糟糕。负责print_report和lookup_salary的2个程序员必须协作,以确保他们不使用相同的变量名。这点是痛苦的。事实上,即使是在一个中等大小的项目里,这点也令人无法忍受。
解决方法是:使用my变量:
sub print_report {
my @employee_list = @_;
foreach my $employee (@employee_list) {
my $salary = lookup_salary($employee);
print_partial_report($employee, $salary);
}
}
my @employee_list创建一个新的数组变量,它在print_report函数之外完全不可访问。 my $employee创建一个标量变量,它在foreach循环外完全不可访问。你不必担心程序里的其他函数会破坏这些变量,因为它们没这个能力;它们不知道这些变量在哪里,因为变量的名字在my申明的作用域之外有不同的意义。my变量有时也叫做词法变量,因为它们的作用域仅仅依赖于程序文本自身,不依赖于执行细节,例如以什么顺序来执行什么。仅通过检查源代码,就可以弄清楚它们的作用域。无论何时你看到一个变量,请在同一代码块里的先前位置找my申明。假如找到了,你可以确认该变量在代码块之外不可访问。假如在最内层的代码块里没有找到my声明,那就到上一层块里找,依此类推,直到找到为止。假如任何地方都没有my申明,那么这个变量是个包变量。
my变量并非包变量。它们不是包的一部分,并且没有包限定词。当前包不会因为变量的解释方式而受到影响。如下是个例子:
my $x = 17;
package A;
$x = 12;
package B;
$x = 20;
# $x is now 20.
# $A::x and $B::x are still undefined
在顶部的my $x=17的申明创建了一个新的名为x的词法变量,它的作用域持续到文件结尾。$x的新意义覆盖了默认的意义,默认意义是指$x是当前包的一个包变量。
package A改变了当前包,但因为$x指向了词法变量,而不是包变量,$x=12不会对$A::x有任何影响。类似的,在package B后,$x=20修改了词法变量,而不是任何包变量。
在文件结尾,词法变量$x值为20,包变量$main::x, $A::x, 和$B::x仍未定义。假如要使用它们,仍须通过全名来访问它们。
必须记住的是:
包变量是全局变量。
对私有变量,必须使用my申明。
1. local和my
几乎每个人都知道,有个local函数,它对本地变量有些影响。它到底是什么呢,与my有关系吗?答案简单而奇怪:
my创建本地变量,然而local不这样。
首先,local $x实际做的事是:它存储包变量$x的当前值在一个安全的地方,然后用一个新值替换它,假如没有指定新值,就使用undef代替。当控制离开当前块时,它也会恢复$x的旧值。它影响的是包变量,这个包变量获取了本地值。但包变量总是全局的,local申明的包变量亦无例外。为了显示其区别,请看这个:
$lo = 'global';
$m = 'global';
A();
sub A {
local $lo = 'AAA';
my $m = 'AAA';
B();
}
sub B {
print "B ", ($lo eq 'AAA' ? 'can' : 'cannot') ,
" see the value of lo set by A.\n";
print "B ", ($m eq 'AAA' ? 'can' : 'cannot') ,
" see the value of m set by A.\n";
}
结果会打印:
B can see the value of lo set by A.
B cannot see the value of m set by A.
发生了什么?在A函数里的local申明,给包变量$lo赋予了一个新的临时值AAA。旧值global会被存储起来,直到A返回,但在这点之前,A调用了B。B访问$lo的内容没有问题,因为$lo是包变量,包变量总是全局可见的,所以它能见到A设置的AAA值。
与之对照的是,my申明创建了一个新的词法作用域的变量叫做$x,它仅仅在A函数里可见。在A之外,$m保留它的旧意义:它指向包变量$m;其值仍是global。这是B所见到的变量。它不会见到AAA值,因为那个变量是个词法变量,仅仅存在于A里。
2.local有何好处?
因为local实际不创建本地变量,它并非很有用。在上述示例里,假如B碰巧修改了$lo的值,这样A设置的值就被覆盖掉。这点我们确实不想它发生。我们希望每个函数有它自己的变量,它们不会被其他函数触及到。这就是my所能做到的。
为什么会有local呢?答案90%是因为历史原因。早期的perl版本仅有全局变量。local非常容易执行,它作为对本地变量问题的局部解决方案而增加到perl4里。后来在perl5里做了更多工作,真正的本地变量被添加到该语言里。不同于local,新的本地变量以单词my来申明。之所以选择my,是因为它暗示着隐私,也因为它非常短;短小的单词也许会鼓励你使用它来代替local。my也比local运行更快。
何时使用my,以及何时使用local呢?
答案很简单:总使用my,绝不要使用local。
3.my变量的其他特性
每次控制抵达my申明,perl创建一个新的,初始的变量。例如,如下代码打印x=1 50次:
for (1 .. 50) {
my $x;
$x++;
print "x=$x\n";
}
每次遍历循环时,你得到一个新的$x,其值初始化为undef。
假如申明在循环之外,控制只会通过它一次,所以这里就只有一个变量:
{ my $x;
for (1 .. 50) {
$x++;
print "x=$x\n";
}
}
这会打印x=1, x=2, x=3, ... x=50.
可以利用这点来玩个游戏。假设有个函数,它需要从一个调用到下一个调用中记住某个值。例如,考虑一个随机数产生器。典型的随机数产生器(类似perl的rand函数)有个种子在其中。种子就是一个数。当请求随机数产生器来获取随机数时,该函数基于种子来执行某些运算,然后返回结果。它也会存储该结果,并将其作为下一次函数调用的种子。
如下是典型代码:
$seed = 1;
sub my_rand {
$seed = int(($seed * 1103515245 + 12345) / 65536) % 32768;
return $seed;
}
典型的输出:
16838
14666
10953
11665
7451
26316
27974
27550
这里有个问题,因为$seed是个全局变量,那意味着我们必须担忧某个人可能无意中修改它。或者别人有意破坏它,这就影响了程序的结果。假如该函数用于赌博程序中,并且别人破坏了它的随机数产生器,你想想会发生什么?
但是我们不能在函数里申明$seed为my变量:
sub my_rand {
my $seed;
$seed = int(($seed * 1103515245 + 12345) / 65536) % 32768;
return $seed;
}
假如这样做了,当每次调用my_rand时,$seed会被初始化为undef。我们实际需要的是,在每次调用my_rand时,$seed会保留其值。
如下是解决方法:
{ my $seed = 1;
sub my_rand {
$seed = int(($seed * 1103515245 + 12345) / 65536) % 32768;
return $seed;
}
}
申明在函数之外,所以它仅仅在程序编译时执行一次,而不是每次函数调用时都执行。但它是个my变量,并且其位于代码块里,所以它仅对块里的代码可见。my_rand是块里的唯一其他东西,所以$seed仅可被my_rand函数访问。
4.关于my变量的补充
1)不能对以标点符号命名的变量使用my申明,例如_, @_, 或$$。也不能对后台引用的变量$1, $2, ... 使用my申明。my的作者认为那会把事情搞糟。
2)明显的,不能申明my $DBI::errstr,因为那会有冲突:它认为包变量$DBI::errstr是个词法变量。但是可以申明local $DBI::errstr;它存储local $DBI::errstr的当前值,并在代码块结束处恢复它。
3)在perl 5.004及更高版本里,可以这样写:
foreach my $i (@list) {
它限制$i在循环范围内。类似的,
for (my $i=0; $i<100; $i++) {
限制了$i在for循环里。
(三)变量申明
假如你在编写某个函数,并且你想要它有私有变量,就必须使用my来申明变量。假如忘记了,会发生什么事?
sub function {
$x = 42; # Oops, should have been my $x = 42.
}
在该情形下,你的函数修改了全局包变量$x。假如你在其他地方要用到那个包变量,那对程序将是灾难。
最近版本的perl有针对这点的保护选项,你可以激活它。假如放置:
use strict 'vars';
在程序的顶部,perl将要求包变量有明确的包限定词。$x=42里的$x没有这样的限定词,所以程序甚至不会通过编译;代替的,编译器会异常中断,并输出如下错误消息:
Global symbol "$x" requires explicit package name at ...
假如你希望$x是个私有my变量,你可以回头增加my。假如你确实想使用全局包变量,你能回头改变它为:
$main::x = 42;
或其他相应的包。
use strict还有其他的检测选项,请看perldoc strict的更多细节。
现在假设你在编写Algorithms::KnuthBendix模块,你想使用strict vars保护模式,但假如任何时候你需要一遍又一遍的敲入$Algorithms::KnuthBendix::Error,你会觉得很烦。
你可以告诉strict vars生成一个例外:
package Algorithms::KnuthBendix;
use vars '$Error';
这样就在你使用短名字$Error时,避免了包变量$Algorithms::KnuthBendix::Error导致的strict vars失败。
如下写法,也可以在某个代码块里关闭strict vars:
{ no strict 'vars';
# strict vars is off for the rest of the block.
}
(四)总结
包变量总是全局的。它们有一个名字和一个包限定词。可以忽略包限定词,这样perl会使用默认的包,默认包可由package申明设定。对私有变量,请使用my。不要使用local,它已过时。
避免使用全局变量,因为它难以确保程序的2部分不会错误的使用对方的变量。
为了避免意外使用全局变量,请在程序里使用use strict 'vars'。它会检查并确保所有的变量要么是申明为私有的,要么明确使用了包限定词,要么明确使用use vars来申明。
(五)关于'our'的补充
perl 5.6.0介绍了一个新的our(...)申明。它的语法与my()相同,它是use vars的代替品。
如果不深究细节,our()就类似于use vars;它的唯一影响是申明变量,以便它们免除strict 'vars'的检查。然而相对于use vars,它可能有2个优势:语法不那么怪异,影响是词法作用域。也就是说,它让stict检查失效的范围仅仅在当前块之内:
use strict 'vars';
{
our($x);
$x = 1; # 这里使用全局变量$x没问题
}
$x = 2; # 这里使用$x通常引起编译时错误
所以使用use vars '$x'申明时,可以在任何地方使用全局变量$x。our($x)仅仅允许在程序的某些块里申明全局变量$x,假如意外的在其他地方使用它,仍会导致错误。
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flw 回复于:2005-09-16 12:06:02
^_^
不错不错!
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兰花仙子 回复于:2005-09-16 12:52:50
[quote:3123c15630="flw"]^_^
不错不错![/quote:3123c15630]
谢谢斑竹夸奖,

ops:
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大大狗 回复于:2005-09-27 15:43:29
呵呵~我也来支持
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snojasper 回复于:2005-09-29 15:16:34
请问仙子:在perl中有哪些内置函数??
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兰花仙子 回复于:2005-09-29 15:18:31
[quote:d9cbc85e0d="snojasper"]请问仙子:在perl中有哪些内置函数??[/quote:d9cbc85e0d]
Perl程序设计中常用的函数
指令:#
说明:注示符号Remark宣告
示例:#这是一个注示说明
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指令:print
语法:print Filehandle LIST
说明:这个Filehandle可以看作在I(INPUT)/O(OUTPUT)之间的一个桥梁,可以利用FILEHANDLE来做出数据读入写
出的动作.STDIN是代表从哪连输入数据,例如从电脑的键盘输入;STDOUT是代表从哪连输出数据;例如从电脑的屏
幕输出;STDERR是代表从哪连输出错误的数据,例如从电脑的屏幕输出.而在PERL语言中有三个标准FILEHANDLE:
1.STDIN(标准输入):是代表STDIN的FILEHANDLE
2.STDOUT(标准输出):是代表STDOUT的FILEHANDLE
3.STDERR(标准错误输出):是代表STDERR的FILEHANDLE如果要使用其他FILEHANDLE的时候,就要用OPEN这个函数
来打开一个FILEHANDLE,我们可以用PRINT这个函数LIST的数据输出给FILEHANDLE.在为大家介绍PRINT这个函数
之前,先让我们来看看PRINT函数中特殊打印字符:
符号 其作用
\n 换行 new line
\r 光标换行 return
\t tab键
\f 换页 form feed
\b 退回一格
\v 垂直tab键
\a 响铃Bell
\e escape键
\007 十进制ascii码
\xff 十六进制码
\c[ 控制字符
示例: print STDOUT"足球世界\n";
将"足球世界"加上换行显示在屏幕上.
语法: print LIST
说明: 如果省略Filehandle的话,就会把Filehandle内定为STDOUT.也就是会将LIST的数据内容显示在屏幕上.
示例: $url="
www.netease.net/~peishan";
print"足球世界$url\n";
在屏幕上将会出现"足球世界
www.netease.net/~peishan",如果想要让双引号内的变量失效,可以在变量
的前面加上\符号.例如:
print"足球世界\$url";
这样它就显示:"足球世界$url"
语法: print
说明: 同省略Filehandle和LIST的话,就会以STDOUT为Filehandle,并会输出$_这个内定输出变量的数据内容.
如果$_变量是一个空字符串的话,就会显示出一个空字符串.
示例: $_="足球世界\n";
print;
就会将"足球世界"加上换行显示在屏幕上
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指令: printf
语法: printf Filehandle LIST
说明: 在perl语言中也提代C语言中printf的语法,用法和C语言中的用法一模一样.如果把Filehandle省略的话
,也一样会把STDOUT当成是内定的Filehandle.在为大家介绍printf函数之前,先让我们来看看printf函
数中变换符号的字符.
符号 其作用
%c 字符
%s 字符串
%d 整数
%f 浮整数
%h 十六进制码
%o 八进制码
示例:printf("chomod%d%s\n","711""cgi");
会将chmod 711 cgi加上换行显示于屏幕上。
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指令:chop
语法:chop($url)
说明:把最后一个字符删除。
示例:$url="linux.cqi.com.cn/~milan/";
chop($url);
这时$url="linux.cqi.com.cn/~milan"
而这两行也可以写成chop($url="linux.cqi.com.cn/~milan/");
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指令:split
语法:split(/pattern/,$text,limit)
其中/pattern是文字处理的模式,而limit是代表要分割的个数,一般可以省略。
说明:用一个指定的文字处理模式来分割$text字符串。
示例:$text="Michael,Gevin,Mike";
@name=split(/,/,$text); #这时@name=("Michael","Gevin","Mike");
($a,$b,$c)=split(/,/,$text); #这时$a="Michael";$b="Gevin";$c="Mike";
@name=split(/,/,$string,2); #这时@name=("Michael","Gevin");
在传送CGI应用程序数据的时候会先将数据编码,其中会将FORM中第个数据字段
的数据内容用&这个符号隔开,所以在解码的时候就要以&这个符号为分割的字
符,将每个数据字段分割出。例如:
$text="Mike=A&Michael=B";
@name=split(/&/,$text); #这时@name=("Mike=A","Michael=B");
而数据字段的名称和这个数据字段的值是用=这个符号来隔开,如果想取得数据
字段的名称和所对应的值的话,就用要=这个符号来分割数据字段,例如:
$name="Mike=Michael";
($name1,$name2)=split(/=/,$list); #这时$name1="Mike";$name2="Michael";
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指令:keys
语法:keys(%array)
说明:取出关联数组%ARRAY中全部的key。
示例:%NAME=(1,"mike",2,"michael");
@readkey=keys(%NAMES); #这时@readkey=(1,2);
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指令:values
语法:values(%array)
说明:取出关联数组%ARRAY中全部的value。
示例:%NAMES=(1,"mike",2,"michael");
@readval=values(%NAMES); #这时@readval=("mike","michael");
--------------------------------------------------------------------------------
指令:reverse
语法:reverse(@array)
说明:将数组@array中的元素由后到前重新排列。
示例:@back=("A","B","C","D","E");
@back=reverse(@back); #这时@back=("E","D","C","B","A");
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指令:sort
语法:sort(@array)
说明:将数组中的元素由小到大排序,如果要由大到小排序的话,要加上reverse这个函数。
示例:
@abc=("d","b","c","a");
@abc=sort(@abc); #这时@abc=("a","b","c","d");
@abc=(reverse sort@abc); #这时@abc=("d","c","b","a");
这个语法也可以写成@abc=(reverse sort(@abc));
@number=(5,2,10);
@number=sort(@number);
上面示例用sort函数来排序数值的时,会出差错,因此要用下面到下面这一句。
@number=(sort{$a<=>$b}@number); #这时@number=(2,5,10);
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指令:length
语法:length($string)
说明:求出字符串$string的字节(bytes)值。
示例:$string="

erl5";
$size=length($string); #这时$size=5;
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指令:substr
语法:substr($string,offset,length)
offset代表起始字符的位置,length代表引用的字符串长度,如果省略length则代表从起始值到字符串
的最后一个字符长度。而offset如果是负值的话,就会从字符串右边开始指定字符。
示例:$s=substr("perl5",2,2); #这时$s="rl";
$s=substr("perl5",2); #这时$s="rl5";
$s=substr("perl5",-2,2); #这时$s="er";
--------------------------------------------------------------------------------
指令:index
语法:index($string,$substring,position)
$substring是要寻找的字符;position代表从哪一个位置开始寻找,假如省略position就从头开始找
起。
说明:返回所要找寻的字符在一字符串$string中的位置,如果在字符串中找不到字符的话,则会返回-1这个
值。
示例:$s=index("perl5","p"); #这时$s=0
$s=index("perl5","l",2); #这时$s=3
$s=index("perl5","perl"); #这时$s=-1
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指令:push
语法:push(@array,$string)
说明:在数组@array的最后附加新的元素 ($string)到数组@array中。
示例:@array=("one","two");
push(@array,"three"); #这时$@array=("one","two","three")
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指令:pop
语法:pop(@array)
说明:将数组(@array)的最后一个元素删除,并将删除的元素返回。
示例:@array=("one","two");
$rm=pop(@array); #这时@array=("one");而$rm="two";
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指令:unshift
语法:unshift(@array,$string)
说明:在数组@array的第一个元素前附加新的元素$string到数组@array中。
示例:
@array=("one","two");
unshift(@array,"three"); #这时@array=("three","one","two")
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指令:shift
语法:shift(@array)
说明:将数组@array的第一个元素删除,并将删除的元素返回。
示例:@array=("one","two");
@rm=shift(@array): #这时@array=("two");而$rm="one";
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指令:join
语法:join($string,@array)
说明:在一数组@array的元素之间加上一指定的字符$string,并将结果返回。
示例:
@array=("one","two","three");
$total=join(":",@array); 这时$total="one:two:three";
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指令:grep
语法:grep(/pattern/,@array)
说明:将合文字处理模式(regular expression)的数组元素找出来。
示例:
@array=("one","on","in");
$count=grep(/on/,@array); #这时$count=2
@result=grep(/on/,@array);#这时@result=("one","on");
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指令:hex
语法:hex($string)
说明:将十六进制的数值转成十进制。
示例:
$decimal=hex("ff"); 这时$decimal=255;
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指令:rand
语法:rand($interger)
说明:常和函数srand搭配来取得一随机数,如果没有先宣告stand函数的话,则取出的常数值是一个固定值。
这个语法会返回一个介于0和$interger之间的数值,如果$interger省略的话,则会返回一个介于0和1
的数值。
示例:
srand; #要先宣告srand函数,才能产生随机数的效果
$int=rand(10); #$int的值会大于0而且小于10如果希望产生的乱数是整数的话,就要再加上int
#这个函数
$int=int(rand(10)); #$int的值是一个整数,且值在0和9之间
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指令:localtime
语法:localtime(time)
说明:可返回九个有关时间的元素,在写CGI应用程序的时候常会用到系统的时间,所以在此会详细介绍这个函
数的用法。
示例:
($sec,$min,$hour,$mday,$mon,$year,$wday,$yday,$isdst)=localtime(time);
其中:
$sec代表秒数[0,59] $min代表分数[0,59]
$hour代表小时数[0,23] $mday代表是在这个月的第几天[1,31]
$mon代表月数[0,11],要将$mon加1之后,才能符合实际情况。
$year从1990年算起的年数
$wday从星期六算起,代表是在这周中的第几天[0-6]
$yday从一月一日算起,代表是在这年中的第几天[0,365]
$isdst只是一个flag
知道这些变量之后,就可以在CGI应用程序中拿来应用了。此外,也可以用下面这一行指令在UNIX系统下
取得系统的时间。为了避免错误发生,最好用绝对路径的方法来取得系统时间,如果绝对路径不清楚的
话可以用"which data"这个指令来得知。最后要提字符的话,就不能正确执行系统的程序了。
$data='/usr/bin/data';
而在perl5版本中,也可以用下面这一行指令来取得系统时间。
$data=localtime(time);
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指令:die
语法:die LIST
说明:会把LIST字符串显示出来,并退出程序。常常和$!这个代表错误信息变量一起使用。
示例:
open(FILE,"$filename")||die "不能打开文件$!\n;
如果打开文件失败的话,就会显示出错误的信息,之后再退出程序。
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指令:open
语法1:open(filehandle,"$filename")
其中$filename是一个指定打开的文件名。
说明:这是一个很常用的函数,可用于文件的打开(read only)。在CGI程序设计中常常会打开一个文件来读取
数据,所以笔者会详加说明这一个函数相关用法。
这个filehandle可把它看作在I(INPUT)/O(OUTPUT)之间的一个桥梁,可以利用FILEHANDLE来作出数据读
入写出的动作。开始可用OPEN这个函数来打开一个指定的文件,接下来可以用<filehandle>来读取
所打开文件的数据内容,最后一定要用close这个函数来关闭这个之前打开的filehandle。要注意的是在
CGI程序定作中,当用OPEN这个函数来打开一个文件时,一定要在打开文件前加上文件所在的绝对路径名
称。
示例:
$filename="usr/abc.txt";
open(FILE,"$filename")||die"不能打开文件$filename\n;
#将<file>数据指定给纯变量$line(一行一行地)
while($line=<file>){
print"$line";
}
close(file);
就会把abc.txt这个文件的内容显示出来。
语法2:open(filehandle,"<$filename")
说明: 这个语法也可以打开一个存在的文件(read only)。
示例:
$filesname="usr/abc.txt";
open(file,"<$filename")||die"不能打开文件$filename\n";
@array=<file> #将<file>全部的数据内容都指定给数组@array
close(file);
print "@array";
也会把abc.TXT这个文件的内容显示出来。
语法3: open(filehandle,">$filename")
说明: 建立一个新的文件(write only),如果已经存在这个文件了,就会把旧文件名覆盖掉。并可用print fi
lehandle的方式将数据到所打开的文件中。
示例:
$filename="/usr/abc.txt";
open(file,">$filename")||die"不能打开文件$filename\n;
print file"this is a new line1\n; #\n是换行字符
print file"this is a new line2\n;
close(file);
会打数据存在一个新文件中。
语法4: open(filehandle,">>$filename")
说明: 数据用附加的方式定入一文件(write only),如果指定的文件名不存在的话就会建立一个新的文件。
示例:
$filename="/path/abc.txt";
open(file,">>$filename")||die"不能打开文件$filename\n";
print file "this is a new line1\n";
print file "this is a new line2\n";
close(file);
会打数据附加(append)到一个文件(abc.txt)中。
语法5

pen(filehandle,"|unix command")
说明:就会把在filehandle的数据输入给unix的指令来作处理。
示例:
$mailprog="/usr/ucb/mail"; #unix系统上的寄信程序(一定要加绝对路径)
$who="
tryfly@163.net";
$open(file,"|$mailprog$who")||die"打开失败\n";
print file"I love you!\n";
print file"I want to see you.\n";
close(file);
就会通过unix系统mail的程序,将FILE这个FILEHANDLE的数据内容寄给$who这个变量所指定的收信人。
我们可以利用open这个函数来设计一个来信批评CGI应用程序,在本书中的下一章中会有详细的介绍。
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指令:close
用法:close(filehandle)
说明:用open这个函数来打开一个filehandle之后,一定要用close批这个函数把所打开的filehandle关闭。
示例:
open(filehandle,"$filename");
close(filehandle);
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指令:pack
语法:pack("指定的格式",list)
说明:pack这个函数会将一个list变成所指定的二进制数据格式。在CGI程序分割解码过程中,会用到pack这
个函数,所以笔者在此简单介绍这个函数的用法。
示例:
$string=pack("c",65); #这时$string="a";
将65这个ascii码转换成一个unsigned字符,其中c就是指定要转换成unsigned字符的意思。
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指令:read
语法:read(filehandle,$string,length)
其中length是代表读入字符串的长度(bytes)。
说明:用read这个函数把filehandle中的数据依指定的字符串长度读入之后指派给$string这个变量。在cgi程
序分割解码过程中,如果FORM的传送方式是设定为POST的话,就会将传送的数据设定为标准输入,所以
会将数据内容指定给STDIN这个标准输入的filehandle,而CGI环境变量$env{'content_length'}就是代
表使用者送出数据内容的长度,因此我们要用read这个函数来取得使用者送出的数据内容。
示例:
read(stdin,$buffer,$env{'content_length'});
就会将stdin这个标准输入filehandle中的数据依指定的字符串长度读入,再指派给$buffer这个变量。
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指令:exit
语法:exit
说明:退出执行的程序。
示例:
print"i love cgi\n";
exit;
显示完"i love cgi"以后,将退出这个程序。